Strefa Milczenia
Cyberatak na Sony Pictures (2014): jak żart o Kim Dzong Unie sparaliżował Hollywood

Cyberatak na Sony Pictures (2014): jak żart o Kim Dzong Unie sparaliżował Hollywood

W listopadzie 2014 roku cyberatak na Sony Pictures Entertainment, przypisywany Korei Północnej, sparaliżował jedno z największych studiów filmowych na świecie. Atak był odpowiedzią na komediowy film "Wywiad ze Słońcem Narodu" opowiadający o zamachu na Kim Dzong Una, który reżim w Pjongjangu potraktował jako bezpośrednią obelgę. Incydent ukazał, że w erze cyfrowej wrogie państwo może narzucić cenzurę i chaos bez użycia tradycyjnych środków militarnych, używając jedynie zaawansowanego kodu i manip

6 min czytania
→

Cyberwojna — Strefa Milczenia

Cyberwojna

12 artykułów

Cyberatak na Sony Pictures (2014): jak żart o Kim Dzong Unie sparaliżował Hollywood

W listopadzie 2014 roku cyberatak na Sony Pictures Entertainment, przypisywany Korei Północnej, sparaliżował jedno z największych studiów filmowych na świecie. Atak był odpowiedzią na komediowy film "Wywiad ze Słońcem Narodu" opowiadający o zamachu na Kim Dzong Una, który reżim w Pjongjangu potraktował jako bezpośrednią obelgę. Incydent ukazał, że w erze cyfrowej wrogie państwo może narzucić cenzurę i chaos bez użycia tradycyjnych środków militarnych, używając jedynie zaawansowanego kodu i manip
Cyberwojna6 min5 ak.

Cyfrowa zima w sercu Estonii (2007): noc, która zmieniła architekturę współczesnych konfliktów

Wiosna 2007 roku przyniosła pierwszą w historii państwową cyberwojnę skierowaną przeciwko Estonii – 22-dniową serię skoordynowanych ataków na infrastrukturę cyfrową jednego z najbardziej zaawansowanych technologicznie krajów Europy. Zamiast tradycyjnego ataku zbrojnego, agresor uderzył w systemy urzędów, portale informacyjne i banki, obnażając nowy paradygmat konfliktów hybrydowych. Wydarzenie pokazało, że nowoczesne państwo może być sparaliżowane poprzez luki w architekturze internetu i kampani
Cyberwojna7 min7 ak.

Stuxnet i operacja „Olympic Games”: Pierwsza cyberbroń, która fizycznie uderzyła w infrastrukturę państwa

Operacja „Olympic Games" była najbardziej zaawansowanym przedsięwzięciem w historii cyberwojen, wspólnym projektem służb wywiadowczych Stanów Zjednoczonych i Izraela. Jej celem było zniszczenie zdolności Iranu do wzbogacania uranu. Kampania, prowadzona od 2006 roku, doprowadziła do powstania robaka komputerowego Stuxnet, pierwszego na świecie potwierdzonego przypadku użycia cyberbroni do fizycznego zniszczenia infrastruktury krytycznej w czasie pokoju. W ośrodku w Natanzu unieszkodliwiono około 1000 wirówek, czyli mniej więcej piątą część
CyberwojnaAtom, broń i katastrofy jądrowe5 min11 ak.